Mortal Kombat New Inferno Wiki
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Plantilla:MK2Trucos

Inicio[]

Estos son los movimientos, fatalities y trucos del segundo video juego de Mortal Kombat II, te tenemos también los secretos al final de la página y los rumores. Como hay versiones de Arcade, SNES, PC, etcétera, aqui está la forma que nosotros usamos para generalizar los movimientos:

  • GA = Golpe Alto
  • GB = Golpe Bajo
  • PA = Patada Alta
  • PB = Patada Baja
  • BL = Bloqueo

NOTA: Tal vez se creará confusión con el método ya que muchos conocemos la secuencia de los golpes y patadas en inglés (como por ejemplo: HK = High Kick, HP = High Punch) pero el wiki es en español y tratamos de apegarnos lo más posible, cualquier duda podemos discutirla en ésta página de discusión o en el foro.

Movimientos Generales[]

  • Uppercut: Down.png + GA
  • Barrido de Pierna: Left.png + PB
  • Patada Circular: Left.png + PA
  • Lanzar Oponente: Right.png + GB

Movimientos Individuales[]

Plantilla:MK2Char

Notas Adicionales[]

Para ejecutar el Babality o el Friendship debe ganar el último encuentro usando solo patadas.

Trucos[]

Super Nintendo[]

  • En la pantalla de selección de personaje ejecutar las siguientes secuencias para:
  1. Jugar contra Noob Saibot: Left.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Down.pngDown.pngRight.png + Select
  2. Jugar contra Jade: [[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Down.pngDown.pngLeft.pngRight.png + Start
  3. Jugar contra Kintaro: [[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Down.pngDown.pngRight.pngRight.png + Select
  4. Jugar contra Shao Kahn: Right.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Right.pngLeft.png + Select
  5. Más tiempo para fatalities: [[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Left.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Down.png + Select
  6. 30 Creditos: Left.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Right.pngDown.pngLeft.png + Select
  7. Invencibilidad: Down.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Right.png[[User:{{{1}}}|{{{1}}}]] ( [[User talk:{{{1}}}|disc.]] · [[Special:Contributions/{{{1}}}|contr.]] · [[special:editcount/{{{1}}}|nºed.]] · reg. · bloq.)Left.png + Select
  8. Lanzamientos desactivados: Luego de elegir personaje en una pelea de dos jugadores, mantener Down.png + HP en ambos mandos hasta que comience la pelea.
  9. Lucha 4 contra 4: Apretar Start mientras se mantienen L y R en la pantalla inicial.

Sega Genesis[]

  1. Test Mode: Ingresar a la pantalla de opciones y, sobre la opción DONE!, ejecutar Left.png Down.png Left.png Right.png Down.png Right.png Left.png Left.png Right.png Right.png. Las opciones de este menú son:
  • 1 hit kills P1 (matar al jugador 1 de un golpe.)
  • 1 hit kills P2 (matar al jugador 2 de un golpe.)
  • No damage for P1 (el jugador 1 es inmortal.)
  • No damage for P2 (el jugador 2 es inmortal.)
  • Battleplan 1-15: (permite elegir desde qué oponente comenzar a jugar contra la máquina. Los números representan los diferentes peldaños de la secuencia de peleadores. El número 12 no aparece, al tratarse de la pelea oculta contra Jade.)
  • Background 1-10: (permite elegir el escenario en el cual se desarrollarán todas las peleas.)
  • Ooooh, Nasty! (reemplaza el rostro de Dan Forden por una caricatura suya hecha por su hermanito de seis años.)
  • Free Play (créditos infinitos.)
  • Soak Test (permite previsualizar los cambios efectuados a las opciones en una demostración por parte de la computadora. Puede detenerse en cualquier momento presionando Start.)
  1. Fergality: Tras activar el Test Mode, elegir las siguientes opciones: Background: 6 y activar la opción Oooh, Nasty! Elegir a Raiden y tras ganar la pelea, a media o una pantalla del oponente, ejecutar Left.png Left.png Left.png + BL. El oponente se convertirá en una caricatura humeante de Fergus McGovern, director de la empresa Probe (la empresa de software que desarrolló la conversión de MK2 para Sega Genesis.)
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