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Archivo:Mkgold logo medium.jpg
Año 1999
Plataformas Sega Dreamcast
Género Peleas
Desarrollador
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Diseñador
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Modo 2 jugadores
Clasificación Ratingsymbol m

Mortal Kombat Gold (MKG) es el octavo juego aun asi es la actualización de la cuarta entrega de la saga, fue lanzado para Sega Dreamcast en 1999 de manos de Midway Games.



Mortal Kombat Gold apareció cuando salía la consola Sega Dreamcast, para la Midway Games ya era muy parte lanzar una nueva versión de Mortal Kombat 4, así que se acordó con la Sega que la nueva versión traería personajes y escenarios adicionales.



Mortal Kombat Gold presenta las mismas caracteristicas que su antecesor, a excepcción de lo antes mencionado, pero no se debe olvidar que era gráficamente superior a cualquier otra versión.



Elementos del juego[]

Archivo:36-1.png
  • Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados al rival, con ello se incluyeron el sistema de combos infinitos.
  • Poderes: Se aplico un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones multiples.
  • Saludo: Ante de empezar la pelea los peleadores hacen un saludo ceremonial.
  • Armas: Era un implemento que cada peleador poseía, lo desenfundaba y jugabas con ella, pero no esta adherido a ti como otros elementos.
  • Pantalla de Presentación: La secuencia de entrada era en tercera dimensión.
  • Daño Maximo: Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas.
  • Finish: Muestra el modelo en tercera dimensión.
  • Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que tú deberías enfrentar para ganra el juego, se dívidia en cinco niveles de díficultad: Novato, Principiante, Maestros y Maestros II.
  • Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía hacer que el escenario mismo ainquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta.
  • Obstaculos: Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente.
  • Trajes: Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación.
  • Personajes oculto: Personaje solo accesibles dependiendo con que personajes acabes con el juego
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; violeta para los androides; verde para los humanoides.
  • Toasty: Grito o frase celebre que aparecia en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el término 3D!.
  • Frosty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
  • Crispy: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando el oponente moría tras una calcinación.
  • Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Yin-Yan, Goro y Cráneo.
  • Kombat Theater: Un menú especializado para poder ver las biografias de cada uno de los personajes.



Historia[]

Hace miles de años, hubo una batalla contra el dios ancestral conocido como Shinnok. Este fue el responsable de la desaparición y extinción de una civilización completa.



Shinnok significa una amenaza para el Earthrealm, por ello Quan Chi intento liberarlo de su prisión en la oscuridad y desolación del Netherealm.



Ahora, después de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado al Earthrealm.



Una guerra esta a punto de empezar de nuevo. Y esta vez dependera de los mortales.'



Estas son las palabras de Raiden, dios del trueno, quien observa de lejos El Mundo de los Cielos.



Personajes[]

Personajes seleccionables[]

Plantilla:MKGChar



Personajes ocultos[]

  • Sektor
  • Noob Saibot
  • Meat



Jefes[]

  • Goro (Sub-Jefe)
  • Shinnok (Jefe Final)



Escenarios[]

  • El Templo Shaolin: Una habitación con brillos eternos, unos portones de madera que cubren las ventanas, simbolos de dragón de madera incrustados en las paredes, varias construcciones de rocas.
  • La Escalera: Una zona de piedra, hay caracteres chinos en el piso, el piso de piedra, hay sombras oscuras en los rincones, nubes azules, un cielo de noche y acompañada de la luna llena.
  • El Bosque Viviente: Bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores.
  • El Pozo de Hielo: Unas paredes de piedra, maderos apilados a todo el contorno, una gran puerta de hierro, la nieve cubre el lugar, siempre permanece nevando. Caundo Sub-Zero ejecuta su Fatality de Cero Absoluto la nieve se paraliza y se concentra en él.
  • La Prisión de Reptile: Un calabozo de piedra, portones de madera, ventanas con brillos verdosos, un gran ojo reptiliano en el centro, todo el escenario esta rodeado por una mar de ácido.
  • La Iglesia: Templo Circualr, de pidera y marmól, una amplia terraza. las columnas son ovaladas en los contornos, hay simbolos en todo el escenario, hay en el centro una ostentosa estatua dorada.
  • Los Dioses Ancestrales: Un templo con el logo de dragón incrustado en piedra en la pared, en el plano hay varias formas geometricas, hay lamparas de fuego en cada extremo, lo más resaltante es una pantalla con un inmenso rostro azul con ojos blancos, aquel rostro pertenece a los dioses ancestrales.
  • La Tumba Mortal: Torre con símbolos de cráneos estampados en las paredes, un cielo rojízo con nubes oscuras, unos pilares rojos, hay varias piedras en el piso, estas cubierto por piedra.
  • La Guarida: Un calabozo de metal, varias ventanas de fierron en los aeroductos, incrustaciones en el piso, un gran ventilador siempre girando. Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultaneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador.
  • El Muro: Una arena de lucha, hay varios cráneos situados en el suelo, cráneos de los productores en las paredes. un portón con fuego rodeandote.
  • La Caverna de las Almas: Un espacio recondito, oscuro, con puas por todas partes, grandes esructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
  • La Prisión de Goro: Un calabozo, de fondo parece un pantano, pardes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanso esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo. Un Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacia arriba, donde unas estacas acabaran atravesandolo.
  • El Mundo del Cielo: Una arena de batalla, con una gran vista del cielo, incrustaciones de piedra, un gran monumento, al fondo hay una torre o castillo, es sombrio, allí es donde habitan los dioses ancestrales.
  • El Netherealm: El mismo infierno, simbolos oscurantistas en la superficie, hay varias escalinatas en el contorno del escenario, un trono con incrustaciones espectrales, a cada lado figuras puntiagudas y royos con el logo del dragón.
  • El Cuarto Pozo: Un escenario secreto. Un puente de piedra, estaras dentro de una torre, hay en cada extremo unos monumentos de piedra con fuego. Un Stage Fatality por l cual lanzas al oponente hacía el fondo del pozo y eres empalado por varias estacas.



Curiosidades[]

  • En el juego hay un truco con el que puedes jugar como el cadáver en que se convierten los luchadores al hacerles algun fatality. Aunque no es un personaje como tal, no se sabe si Ed Boon desde su web o los fans le pusieron el nombre de Meat (carne). No tiene ningún movimiento especial, sino que utiliza los de el personaje que hayas elegido antes. Para seleccionarlo hay que elegir la opción "Group" en la pantalla de selección de personajes. Cuando hayas pasado por todos los personajes del juego aparecerá Meat.



  • ¿Te habías preguntado alguna vez sobre la raza de Cyrax? Pues en su final en MK Gold aparece sin máscara mostrando que es de piel negra.



  • Tanya no estaba originalmente en MK4, en su lugar estaban Kitana y Mileena, pero Ed Boon y compañía debieron pensar que había demasiados personajes de otros MK en MK4, y las modificaron de tal modo que crearon a Tanya. Al final, tanto Kitana como Mileena estuvieron incluidas en esta versión de MK4, MK Gold.



  • Hay varias teorías acerca de las grapas horizontales que parece tener Baraka de MK Gold en su cuerpo. Hay unos que dicen que Kung Lao le hizo rodajas en MK II con aquel famoso fatality, en el que partía verticalmente a su adversario con su sombrero. Por otra parte, hay quien dice que si nos guiamos en su biografía, Baraka nunca murió, por lo que esas "grapas" serían únicamente extensiones óseas de su cuerpo.



  • Muy posiblemente habrás oido hablar de Belokk. En un principio iba a debutar en MK Gold, e incluso hay imágenes de él, pero no dio tiempo a acabarlo y finalmente fue suprimido.
  • Se Dice que Zaggot de la Historieta Mortal Kombat Goro Principe del Dolor Aparece en el Juego



Versiones disponibles[]

  • Sega Dreamcast: La única versión de este juego, se vendió mal, no fue muy popular en el mercado, lo resaltante es que presenta a Goro con una fígura más poligonal.



Vease Tambien[]

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