Mortal Kombat New Inferno Wiki
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Mortal Kombat: Unchained

Archivo:Mortal kombat unchained.jpg
Año 2006
Plataformas Play Station Portable
Género Pelea
Desarrollador
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Diseñador Climax
Modo 2 jugadores
Clasificación Ratingsymbol m.gif



Mortal Kombat: Unchained es el nombre que se dio a la versión de este juego para la PSP. Esta versión contiene a los mismos personajes de la versión de Game Cube, pero añade cuatro personajes más: Blaze, Frost, Jax y Kitana. También posee el modo "Endurance" del primer juego donde el jugador combate contra una constante ola de oponentes como si se tratase de un modo supervivencia.



Curiosidades[]

  • Kitana inicialmente formaba parte de MKD, como guardaespaldas del Rey Dragón, pero fue apartada temporalmente a cambio de Mileena y finalmente sustituida por Jade a la mitad del desarrollo del juego.



  • Shao Kahn y Goro ya sonaban con fuerza durante el desarrollo de MKD, pero no aparecieron hasta la versión de Gamecube.



  • Estaba planeado que algunos personajes de MKDA apareciesen como personajes "supersecretos", aparte de los 24 personajes del cuadro de selección. El tiempo fue un factor en contra de esta posibilidad, ya que no lo hicieron (aunque las pistas de más secretos en el juego sí permanecieron en el juego).



  • Los personajes de MKDA agregados en el juego conservan los movimientos originales de su primera aparición. Por este motivo, Jax, Kitana y Frost sólo tienen un Fatality y Blaze no tiene ninguna.
  • Si te fijas, en la pantalla de inicio, donde se selecciona el modo de juego, entre las nubes se ven algunos nombres como Fujin, Stryker, Outworld, etc.



  • Aún no se ha aclarado la descripción del escenario "Catacumbas Heladas" que hay en la Krypta. Dice que, sin querer desvelar nada, posiblemente pronto podamos jugar en ese escenario. ¿A qué se refiere? ¿A MK7?



  • El misterio del final de Reiko en MK4 se aclaró en el Modo Konquest: Reiko trabajó como general para Shao Kahn antes de MK4, y le gustaba ponerse el casco de Shao Kahn cuando nadie le veía.



  • En el escenario "Prisión Oscura" el hecho de que haya personajes en las celdas no tiene relación con la historia del juego (simplemente pensaron que quedaba bien ver a los personajes de MK tras unas rejas).



  • Lo mismo sucede con los escenarios "retro" de MKI y MKII. Que podamos ver a Shang Tsung de MKI y MKII en esos escenarios no tiene relación con la historia ya que, en principio, iban a estar disponibles sólo en el modo ajedrez, pero más tarde decidieron incluirlos en todos los modos de juego y no eliminaron los elementos que pudieran ser contradictorios.



  • Sub-Zero no tiene su caracteristica cicatriz en el ojo derecho.
  • La sangre que mancha los escenarios desaparece.



Vease Tambien[]

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